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ルール 入場まで Block Break PvP 履歴第01回 Block Break PvP MAP先行掲載 ルール 赤チームと青チームに分かれてPvPを行います。 相手チームの3種類のブロック 鉄、エメラルド、ダイヤモンド を破壊します。 ブロックを囲うのはありですが、1面は必ずむき出しにして下さい。 その他、洞窟等で装備を揃えるのもよし、マップを燃やすもよしで特に制限はありません! 入場まで 入場したら2チームにわかれます。 1つの羊毛の上に1人だけ乗ってください。先着順です。 チームが決まりワープしたら、スポーン地点をセットします。 SpawnPointボタンを押して、スポーン地点を設定してください。 スポンジが無くなったらゲーム開始です。最初はスポンジ側のボタンを押すことで支給品がもらえます。 ボタンを押して攻撃や防衛を各自始めてください。 死んでしまった場合、Enter Fieldボタンで復帰してください。 Block Break PvP 履歴 第01回 Block Break PvP MAP先行掲載
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|Grip|Shoulder| Grip ※入手:ショップ / 初期装備 / 敵撃墜 / マップ / イベント /クリア報酬 ※入手(ショップ):「+1」は2周目以降、「+2」は3周目以降 RD(ロッド) KN(ナックル) PB(パイルバンカー) MG(マシンガン) SG(ショットガン) RF(ライフル) FT(火炎放射器) GR(グレネード) BZ(バズーカ) RD(ロッド) 名称 強化 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 入手 価格 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 ショップ その他 F-1 TONFA F-1ロングトンファ 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 Mission04~ 170 +1 1×14 340 +2 1×15 510 F-2 TONFA F-2ロングトンファ 1×26 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 Mission12~ 240 +1 1×27 Mission14(1周目) 480 +2 1×28 720 F-3 HAND ROD F-3ハンドロッド 1×34 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 Mission18~ 300 +1 1×35 Mission17(1周目)Mission21(1周目) 600 +2 1×36 Mission17(2周目) 900 K-SABER キーン セイバー 1×40 - 80 1(1-1) - 20 Fight(格) 衝撃 Mission24~ 380 +1 1×41 760 +2 1×42 Mission17(3周目以降)Mission14(3周目以降) 1140 F-4 HAND ROD F-4ハンドロッド 1×37 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 Mission24~ 400 +1 1×38 800 +2 1×39 Mission17(3周目以降) 1200 CRUSADER ROD クルセイダーロッド 1×90 - 85 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 Mission44~ 1100 +1 1×91 2200 +2 1×92 Mission39(3周目以降) 3300 KAGIROI 火光 1×50 - 80 1(1-1) - 20 Fight(格) 衝撃 - Mission40(1周目) (0) +1 1×51 Mission40(2周目) (0) +2 1×52 Mission40(3周目以降) (0) 上へ KN(ナックル) 名称 強化 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 入手 価格 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 ショップ その他 D-NAIL ダブル ネイル 1×20 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 Mission09~ 300 +1 1×21 600 +2 1×22 900 IRON LUMP アイアン ランプ 1×40 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 Mission24~ 400 +1 1×41 Mission17(1周目) 800 +2 1×42 Mission17(2周目) 1200 DESTROYERS デストロイヤー 1×70 - 90 1(1-1) - 35 Fight(格) 衝撃 / 炎熱 - Mission24A(1周目) (0) +1 1×71 Mission24A(2周目) (0) +2 1×72 Mission24A(3周目以降) (0) 上へ PB(パイルバンカー) 名称 強化 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 入手 価格 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 ショップ その他 HEAVY PILE ヘヴィ パイル 1×30 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 貫通 Mission18~ 250 +1 1×31 Mission14(2周目) 500 +2 1×32 Mission11A(3周目以降) 750 B-TUSK バトル タスク 1×50 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 貫通 Mission26~ 400 +1 1×51 Mission39(1周目) 800 +2 1×52 Mission39(2周目) 1200 F-X IMPERIAL F-X インペリアル 1×90 - 80 1(1-1) - 30 Fight(格) 貫通 / 炎熱 - Mission36(1周目) (0) +1 1×91 Mission36(2周目) (0) +2 1×92 Mission36(3周目以降) (0) 上へ MG(マシンガン) 名称 強化 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 入手 価格 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 ショップ その他 RAPTOR ラプター MG 4× 3 - 62 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 Mission05~ 100 +1 4× 4 200 +2 4× 5 300 SIEGE シージュ MG 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 Mission02~ ストーム / レイン 180 +1 5× 3 360 +2 5× 4 540 GRAVE グレイブ MG 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 Mission04~ 190 +1 4× 4 380 +2 4× 5 570 CEMETERY セメテリー MG 4× 5 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 Mission06~ 200 +1 4× 6 400 +2 4× 7 600 PAP-55 PAP55 MG 4× 6 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 Mission09~ 220 +1 4× 7 440 +2 4× 8 660 LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 4× 7 - 74 1(1-1) - 14 Short(近) 貫通 Mission12~ 280 +1 4× 8 Mission10~(1周目Mission10・選択肢) 560 +2 4× 9 Mission10~(2周目Mission10・選択肢) 840 MOSTRO-24 モストロ24 MG 5× 5 - 74 1(1-1) - 16 Short(近) 貫通 Mission18~ 300 +1 5× 6 600 +2 5× 7 900 DARK HOG ダークホッグ MG 4× 7 - 74 1(1-1) - 16 Short(近) 貫通 Mission18~ 340 +1 4× 8 680 +2 4× 9 1020 GRAVE S グレイブ-S MG 4× 8 - 74 1(1-1) - 18 Short(近) 貫通 Mission18~ 400 +1 4× 9 800 +2 4×10 1200 LEO STAN レオスタン MG 4× 9 - 74 1(1-1) - 18 Short(近) 貫通 Mission24~ 500 +1 4×10 Mission20(1周目Mission10・選択肢) 1000 +2 4×11 Mission20(2周目Mission10・選択肢) 1500 MOSTRO 10 モストロ10 MG 8× 5 - 60 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 Mission24~ 500 +1 8× 6 1000 +2 8× 7 1500 ARTASSAUT アールアッソー MG 3×13 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 Mission24~ 600 +1 3×14 1200 +2 3×15 Mission10~(3周目以降Mission10・選択肢) 1800 RAPTOR FX ラプターFX MG 5× 9 - 74 1(1-1) - 24 Short(近) 貫通 Mission26~ 660 +1 5×10 1320 +2 5×11 1980 FV-24 FV-24 バルカン 5×11 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 Mission26~ 700 +1 5×12 1400 +2 5×13 2100 URANIO ウラニオ MG 3×19 - 74 1(1-1) - 26 Short(近) 貫通 Mission28~ 740 +1 3×20 1480 +2 3×21 2220 GRAVE Ⅱ グレイブⅡ MG 4×14 - 74 1(1-1) - 28 Short(近) 貫通 Mission28~ 780 +1 4×15 1560 +2 4×16 2340 CEMETERY-10 セメテリー10 MG 4×15 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 Mission28~ 800 +1 4×16 1600 +2 4×17 2400 PAP-66 PAP66 MG 3×22 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 Mission35~ 840 +1 3×23 Mission39(1周目) 1680 +2 3×24 2520 GREY EYE 24SRグレイアイ MG 3×22 - 76 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 Mission35~ 860 +1 3×23 1720 +2 3×24 Mission36(3周目以降) 2580 MOSTRO Ⅲ モストロⅢ MG 4×18 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 Mission40~ 900 +1 4×19 1800 +2 4×20 2700 BLACK STAR ブラックスター MG 4×19 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 Mission40~ 920 +1 4×20 1840 +2 4×21 2760 ARTASSAUT G アールアッソーG MG 3×25 - 74 1(1-1) - 40 Short(近) 貫通 Mission35~ 950 +1 3×26 1900 +2 3×27 2850 GRAVE S Ⅱ グレイブ-SⅡ MG 4×20 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 Mission44~ 980 +1 4×21 1960 +2 4×22 2940 LEO STAN B レオスタンB MG 4×21 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 Mission44~ 1000 +1 4×22 2000 +2 4×23 3000 ARTASSAUT SP アールアッソーSP MG 3×29 - 76 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 Mission44~ 1100 +1 3×30 2200 +2 3×31 3300 ARTASSAUTDOU アールドゥ MG 4×23 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 Mission49~ 1180 +1 4×24 2360 +2 4×25 Mission20(3周目以降Mission10・選択肢) 3540 MOSTRO Ⅲ SZ モストロⅢ-SZ MG 4×24 - 76 1(1-1) - 34 Short(近) 貫通 Mission49~ 1240 +1 4×25 2480 +2 4×26 Mission50(1周目) 3720 FV-24B FV-24B バルカン 5×20 - 76 1(1-1) - 36 Short(近) 貫通 Mission49~ 1300 +1 5×21 Mission39(2周目) 2600 +2 5×22 Mission39(3周目以降)Mission50(2周目) 3900 上へ SG(ショットガン) 名称 強化 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 入手 価格 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 ショップ その他 CATSRAY SG キャッツレイ SG 6× 4 - 82 1(1-1) - 28 Short(近) 衝撃 Mission12~ 300 +1 6× 5 Mission10~(1周目Mission10・選択肢) 600 +2 6× 6 Mission10~(2周目Mission10・選択肢) 900 GALE SG ゲイル SG 6× 5 - 84 1(1-1) - 30 Short(近) 衝撃 Mission18~ 360 +1 6× 6 Mission20(1周目Mission10・選択肢) 720 +2 6× 7 Mission20(2周目Mission10・選択肢) 1080 CATSRAY XX キャッツレイ-XX SG 6× 5 - 98 1(1-1) - 34 Short(近) 衝撃 Mission26~ 640 +1 6× 6 1280 +2 6× 7 Mission10~(3周目以降Mission10・選択肢) 1920 CIRCULAR サーキュラー SG 6×13 - 88 1(1-1) - 44 Short(近) 衝撃 Mission40~ 920 +1 6×14 1840 +2 6×15 Mission20(3周目以降Mission10・選択肢) 2760 COVET V300 コベットV300 SG 6×12 - 98 1(1-1) - 45 Short(近) 衝撃 Mission44~ 1200 +1 6×13 Mission47(1周目) 2400 +2 6×14 3600 上へ RF(ライフル) 名称 強化 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 入手 価格 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 ショップ その他 ZIEGER ズィーガー ライフル 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 Mission04~ 100 +1 1×11 200 +2 1×12 Mission11A(2周目) 300 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 Mission02~ 180 +1 1×13 360 +2 1×14 540 WINEE ウィニー ライフル 1×13 - 76 3(2-3) - 25 Long(遠) 貫通 Mission06~ グレイ 190 +1 1×14 380 +2 1×15 570 CONGRE コングル ライフル 1×20 - 76 3(2-3) - 27 Long(遠) 貫通 Mission08~ 220 +1 1×21 440 +2 1×22 660 GLOWTUSK グロウタスク ライフル 1×21 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 Mission09~ 240 +1 1×22 480 +2 1×23 720 IBIS アイビス ライフル 1×23 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 Mission10~ 260 +1 1×24 Mission11A(1周目) 520 +2 1×25 780 EMPIRE エンパイヤ ライフル 1×24 - 76 3(2-3) - 33 Long(遠) 貫通 Mission12~ 300 +1 1×25 600 +2 1×26 Mission11A(2周目) 900 IGUCHI T502 イグチ502式 ライフル 1×28 - 82 3(2-3) - 35 Long(遠) 貫通 Mission18~ 320 +1 1×29 640 +2 1×30 960 HEXAFIRE ヘキサファイア ライフル 1×34 - 84 3(2-3) - 41 Long(遠) 貫通 Mission18~ 400 +1 1×35 800 +2 1×36 1200 WINEE PLUS ウィニープラス RF 2×18 - 80 3(2-3) - 37 Long(遠) 貫通 Mission18~ 400 +1 2×19 800 +2 2×20 Mission16(3周目以降) 1200 SLAB スラブ ライフル 1×36 - 82 3(2-3) - 35 Long(遠) 貫通 Mission24~ 500 +1 1×37 Mission25B(1周目) 1000 +2 1×38 1500 ANACONDA アナコンダ ライフル 1×43 - 82 4(2-4) - 37 Long(遠) 貫通 Mission26~ 560 +1 1×44 1120 +2 1×45 1680 GLOWTUSK-SE グロウタスクSEライフル 1×47 - 80 4(2-4) - 39 Long(遠) 貫通 Mission26~ 640 +1 1×48 1280 +2 1×49 1920 COBRA コブラ ライフル 1×56 - 80 4(2-4) - 43 Long(遠) 貫通 Mission26~ 740 +1 1×57 Mission28(1周目) 1480 +2 1×58 2220 IBIS Ⅱ アイビスⅡ ライフル 1×58 - 82 4(2-4) - 43 Long(遠) 貫通 Mission28~ 760 +1 1×59 1520 +2 1×60 2280 PSG-5 PSG-5 ライフル 1×36 - 82 4(2-4) - 35 Long(遠) 貫通 - Mission14(3周目以降) (800) +1 1×37 Mission16(1周目) (1600) +2 1×38 Mission16(2周目) (2400) HEXAFIRE-MkⅡ ヘキサファイアMk-Ⅱ 1×66 - 84 4(2-4) - 48 Long(遠) 貫通 Mission35~ 880 +1 1×67 Mission39(1周目)×2 1760 +2 1×68 2640 WINEE-RR ウィニーRR ライフル 1×75 - 82 4(2-4) - 49 Long(遠) 貫通 Mission40~ 940 +1 1×76 1880 +2 1×77 2820 HEXA G3 ヘキサ G3 1×80 - 80 4(2-4) - 65 Long(遠) 貫通 Mission41~ 1300 +1 1×81 Mission25B(2周目)Mission28(2周目)Mission39(2周目)×2 2600 +2 1×82 Mission25B(3周目以降)Mission28(3周目以降)Mission39(3周目以降)×2 3900 IBIS Ⅲ アイビスⅢ ライフル 1×81 - 84 4(2-4) - 49 Long(遠) 貫通 Mission44~ 1600 +1 1×82 3200 +2 1×83 4800 FIRE BIRD ファイアーバードライフル 1×87 - 90 4(2-4) - 53 Long(遠) 貫通 Mission49~ 2000 +1 1×88 4000 +2 1×89 Mission50(3周目以降) 6000 ZIEGE ツィーゲ ライフル 1× 99 - 99 4(2-4) - 25 Long(遠) 貫通 - Mission41(1周目) (20000) +1 1×100 Mission41(2周目) (40000) +2 1×101 Mission41(3周目以降) (60000) 上へ FT(火炎放射器) 名称 強化 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 入手 価格 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 ショップ その他 NAIL FIRE ネイルファイア 1×20 - 78 1(1-1) - 20 Short(近) 炎熱 Mission12~ 320 +1 1×21 Mission10~(1周目Mission10・選択肢) 640 +2 1×22 Mission10~(2周目Mission10・選択肢) 960 FLAME FOX フレイム フォックス 1×43 - 80 1(1-1) - 26 Short(近) 炎熱 Mission24~ 640 +1 1×44 1280 +2 1×45 Mission10~(3周目以降Mission10・選択肢)Mission11B(3周目以降) 1920 HOT DOG ホットドッグ 1×61 - 80 1(1-1) - 28 Short(近) 炎熱 Mission28~ 800 +1 1×62 1600 +2 1×63 2400 SNOW MAN スノーマン 1×66 - 82 1(1-1) - 40 Short(近) 炎熱 Mission35~ 880 +1 1×67 Mission36(1周目) 1760 +2 1×68 Mission36(2周目) 2640 上へ GR(グレネード) 名称 強化 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 入手 価格 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 ショップ その他 RIM-3 RIM-3 グレネード 1×13 - 58 4(1-4) - 16 Long(近/遠) 炎熱 Mission06~ 320 +1 1×14 Mission11A(1周目) 640 +2 1×15 960 IGUCHI T7 イグチ7式 グレネード 1×24 - 58 4(1-4) - 18 Long(近/遠) 炎熱 Mission09~ 360 +1 1×25 720 +2 1×26 Mission11A(2周目) 1080 RIM-4 RIM-4 グレネード 1×60 - 60 4(1-4) - 36 Long(近/遠) 炎熱 Mission26~ 720 +1 1×61 1440 +2 1×62 2160 IGUCHI T702 イグチ702式 グレネード 1×64 - 61 4(1-4) - 32 Long(近/遠) 炎熱 Mission35~ 860 +1 1×65 1720 +2 1×66 2580 上へ BZ(バズーカ) 名称 強化 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 入手 価格 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 ショップ その他 SMASHER スマッシャー バズーカ 1×24 - 59 4(1-4) - 24 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 Mission12~ 360 +1 1×25 720 +2 1×26 1080 GNAUTZ グノーツバズーカ 1×27 - 60 4(1-4) - 28 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 Mission12~ 400 +1 1×28 800 +2 1×29 1200 BOA-36 ボア36 バズーカ 1×32 - 60 4(1-4) - 26 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 Mission24~ 600 +1 1×33 1200 +2 1×34 1800 BE-11 BE-11 バズーカ 1×59 - 60 4(1-4) - 38 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 Mission28~ 800 +1 1×60 1600 +2 1×61 2400 BANISH バニッシュ バズーカ 1×61 - 60 4(1-4) - 40 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 Mission28~ 840 +1 1×62 1680 +2 1×63 2520 THUNDER BOLT サンダーボルトバズーカ 1×74 - 61 4(1-4) - 40 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 Mission40~ 940 +1 1×75 1880 +2 1×76 2820 BOA-40 ボア40 バズーカ 1×82 - 62 6(1-6) - 44 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 Mission44~ 1200 +1 1×83 2400 +2 1×84 3600 BANISH Ⅱ バニッシュⅡバズーカ 1×86 - 66 6(1-6) - 50 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 Mission49~ 1400 +1 1×87 2800 +2 1×88 4200 ROCK JACK ロックジャック BZ 1×95 - 65 3(1-3) - 55 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 Mission49~ 1500 +1 1×96 3000 +2 1×97 4500 上へ
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Quantum Break 項目数:42 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 収集物以外はほとんどプレイするだけで解除されるものばかり。 ストーリーの分岐があり、その分岐によって収集物が違うため2周する必要がある。 最初から難易度ハードでプレイすることはできるが、収集物や能力の強化の面からノーマル以下をクリアしてからハードをクリアしたほうが効率は良い。 Win10版とはクロスセーブ対応で、実績についても別実績ではなく共有。 コンプまで10時間~。 ライセンスの問題で一時配信停止されたが半月ほどで復活。 まとめてかかって来い 1 度に 3 人の敵にタイム ブラストを当てた。 30 構え 狙え 撃て ドッジ フォーカス使用中に 10 発のヘッドショットを決めた。 30 もう一歩前へ 合計 100 メートルの距離をタイム ラッシュした。 30 パーソナル スペース タイム シールドで 200 発の弾丸を防いだ。 30 動かぬ弾丸 タイム ストップで計 1,000 発の弾丸を空中に留めた。 30 お遊びはここまで 大活躍!敵のクロノン ハーネスを 15 着破壊した。 20 範囲攻撃 グッジョブ!15 人の敵を吹き飛ばした。 15 広がる波紋 クォンタム リップルをすべて解除した状態で、実写ムービーのエピソード を 1 つ視聴した。 10 クロノン サージ タイム パワーをアップグレードした。 15 マックス パワー すべてのタイム パワーを完全アップグレードした。 20 止めたり避けたり タイム ストップまたはタイム ドッジを完全アップグレードした。 20 未来への糸口 クォンタム リップルを 1 か所、および情報アイテムを 1 つ発見した。 20 知は力なり すべての情報アイテムの在り処を特定した。 20 時間マスター お見事。Quantum Break を完全クリアした。 30 サマー タイムのおかげ? タイム ストップした時間が累計 5 分に達した。 30 投じられた一石 すべてのクォンタム リップルを発生させた。 20 メディア界の大物 E メール、プレゼンテーション、テレビ番組、ラジオ番組、およびポスターをすべて見つけた。 20 時間強盗 ゲームを難易度イージーでクリアした。 25 時間警察 ゲームを難易度ノーマルでクリアした。 40 時を統べる者 ゲームを難易度ハードでクリアした。 50 秘密の実績 わずかな希望にしがみつくなら燃えよ Quantum Break 第 1 章をクリアした。 30 友好的な招待ではないけれど Quantum Break 第 2 章をクリアした。 30 連行 Quantum Break 第 3 章をクリアした。 30 命がけの挑戦 Quantum Break 第 4 章をクリアした。 30 一目置かれる存在 Quantum Break 第 5 章をクリアした。 30 謎の女 ベス・ワイルダーに会った。彼女はあなたを撃てたのに、そうしなかった... 20 旅立ちの時 タイム マシンに入った。 20 対抗手段 ついにウィルの対抗手段を入手した。 20 時間の断裂 時間の崩壊に立ち会った。 20 元祖ウィリアム製 ウィルの造ったタイム マシンを見つけた。 20 流行りのファッション べスのためにクロノン ハーネスを入手した。 20 もうひとりの自分 べスが、未来から来た自分自身と会った事について話した。 20 土壇場のレスキュー 2 度目の挑戦にして、何とか時間内にウィルの所へたどり着けた... 20 過酷な支配 ポールがモナーク ソリューションズに強行策をとらせる事を選択した。 20 穏健派 ポールがモナーク ソリューションズに PR作戦 を実行させる選択をした。 20 パートナー ポールがジャックとの個人的な関係維持を選択した。 20 もっと大切なもの ポールがモナーク ソリューションズと自らの計画に精力を注ぐことを決意した。 20 腹心 ポールがマーティン・ハッチへの信頼を選んだ。 20 博士 ポールがソフィア・アマラル博士への信頼を選んだ。 20 思考明瞭 苦痛と不安を乗り越え、ポールが正気と自制を保った。 20 パラノイア ポールが病による激情と妄想に屈服した。 20 客寄せ口上 ポールにお得意のプレゼンテーションをさせた。 25 構え 狙え 撃て タイムドッジを敵に向け当てるとノックバック出来るので、その直後にフォーカスを発動すると狙いやすい。 累計で10体の敵をドッジフォーカス中にヘッドショットで倒せば解除。 お遊びはここまで 白もしくはオレンジの防護服の敵が背負っているクロノンハーネスを破壊して倒せばカウント。 タイムドッジなどで背後に回り、直後にフォーカスタイムを発動してショットガンで狙えば楽。 なおデフォルトでは照準スピードが遅く狙いにくいが、オプションの「当たり判定」の項目で変更できる。 範囲攻撃 プロパンやドラム缶など設置された爆発物で敵を倒せばカウント。 爆発物で敵を倒したら、直近のチェックポイントに戻って同じ敵を再度倒しても可。 マックス パワー、知は力なり、投じられた一石、メディア界の大物 もし取りこぼしがあった場合、タイムラインから再プレイでその取りこぼし分だけ回収すれば良い。 投じられた一石(クォンタムリップル)のみ、アイテム回収ではなくキャラクターとの会話で取得する場面もあるので注意。 1章:https //www.youtube.com/watch?v=O2kuYxf1nP0 2章:https //www.youtube.com/watch?v=n1GYSFhzU5c 3章:https //www.youtube.com/watch?v=Jga1FqTPv0s 4章:https //www.youtube.com/watch?v=fP6F_-SsDqk 5章:https //www.youtube.com/watch?v=BMEMUCvKMyg 時を統べる者 下位の難易度実績も同時に解除される。 過酷な支配~パラノイア 各章の最終パートの分岐で選んだ選択によりそれぞれ解除。 選ばなかったもう一方の選択も、タイムラインからそのパートを再プレイする事で解除できる。 ストーリーを先の章まで進めてから、過去の分岐の選択を変更すると資料などの収集状況が一部リセットされてしまう。(ストーリーの変更によりテキストの内容も変わるため) 全ての収集実績と100%達成実績を解除してからにするか、もしくは先の章に進む前にもう一方の選択をすぐに解除してしまうのが無難。
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Break Free(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Break Free Ariana Grande feat. Zedd A 踊9 130 251 / 12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 42 37 5 35 9 楽譜面(6) /踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=VeWGTKADkc4 (x3.0, NOTE) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Break Free(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Break Free Ariana Grande feat. Zedd A 楽6 130 163 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 26 21 12 0 0 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 同時踏み 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/6/f6956edc.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=waG576a8Q0A (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=NLijpsX5mzc (x?.?, オプション不明) 解説 今作らしく逆詐称。4分の渡りと遠い2分の同時が要点 -- 名無しさん (2016-07-08 00 15 20) 2021/6/28に削除。 -- 名無しさん (2021-06-13 03 40 16) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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最終更新:aqulos 2006年07月16日(日) 16 23 39 音楽 CD から MP3 file 等を作成 Grip の install #nano /etc/apt/sources.list deb http //www.debian-multimedia.org sarge main #aptitude update #aptitude install grip cdda2wav lame Grip での Lame の command line option 128kbps どうせ PC 上でも聴くのだから、昔馴染みの 128kbps で変換しておくことにする。 --preset cbr %b --lowpass 16 --tt %n --ta %a --tl %d --ty %y --tg %g --tn %t %w %m 96kbps 手持ちの MP3 player は 256MB の容量しか無い。この少ない memory に詰めこむために、 command line option に -b 96 を指定して、 encode 時の bit rating を 96kbps に落してみた。しかし、声が時折うがいをしているように聞こえてしまう。そこで -q 0 option を付けてみると、良好な聞き心地となった。 現在はこれで落ち着いている。 -b %b -q 0 --tt %n --ta %a --tl %d --ty %y --tg %g --tn %t %w %m 設定 設定→切り出し→切り出し 実行ファイル /usr/bin/cdda2wav オプション -D %C -x -H -t %t -O wav %w ファイルの書式 ~/Audio/wav/%A/%d/%t_%n.wav 設定→エンコーダ→エンコーダ 実行ファイル /usr/bin/lame コマンドライン引数 --preset cbr %b --lowpass 16 --tt %n --ta %a --tl %d --ty %y --tg %g --tn %t %w %m ファイルの拡張子 mp3 ファイルの書式 ~/Audio/%x/%b/%A/%d/%t_%n.%x 設定→ID3 ID3v1の文字エンコーディング Shift_JIS 設定→DiscDB→プライマリ DBサーバ freedb.freedb.org CGIのパス ~cddb/cddb.cgi/euc/ DBの文字エンコーディング EUC-JP 設定→その他 file 名に日本語(EUC-JP)を使用する check を外す これで一々自分で MP3 tag を付けなくとも、 Grip が CDDB から情報を入手して tag 付けしてくれる。あぁ、便利だ。
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パチスロツインエンジェルBREAK ☆6スキル 俺の嫁フリーズスタートダッシュ スタートダッシュ BB中俺の嫁フリーズスタートダッシュ スタートダッシュ エンジェルタイム+ストック(多)スタートダッシュ スタートダッシュ 俺の嫁フリーズフラグ フラグ ☆5スキル サロメモードスタートダッシュ スタートダッシュ エンジェルタイム+ストック(少)スタートダッシュ スタートダッシュ スペシャルビッグボーナスフラグ フラグ 20ゲーム確率UP[スペシャルビッグボーナス 1/34] 倍率UP 20ゲーム確率UP[俺の嫁フリーズ 1/40] 倍率UP アバター PRM エンジェルローズ SSK エンジェルサファイア SSK エンジェルローズ SSK レッドエンジェル
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ブレーク鯖 http //breaker.jakou.com/ GMのオナニーで\(^o^)/オワタな鯖 詳細はココ! http //www22.atwiki.jp/breakusers/pages/1.html
https://w.atwiki.jp/liar-forest/pages/72.html
「Down,down,down.」 [概要] 美少女ゲーム誌「電撃姫」2004年5月号の「おとなの絵本」コーナーに掲載されたフルカラー漫画。全7頁。 絵:大石竜子/文:星空めてお。 Forestヒロインたちによるビクトリア時代風のボート遊びにはじまり、そこへ現代での灰流と伽子の御苑公園での散歩風景が交錯する、幻想的でエロティックな内容。 誌面を飾るセピアがかったキャラクターたちは、ルイス・キャロル撮影のポートレイトを彷彿とさせる。 登場人物: 雨森望 九月周 刈谷真季 黛薫 黒いアリス 宮乃伽子 城之崎灰流
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Psycho Break (海外版:The Evil Within) 項目数:41 総ポイント:1000 難易度: xbox one 実績wiki@wiki http //www56.atwiki.jp/xboxonescore/pages/71.html サイコブレイク(PSYCHO BREAK)攻略サイト http //dswiipspwikips3.jp/psycho_break/ Weapon of Choice 村で”サディスト”を倒した 20 Old Flame 悲鳴を上げるおぞましき者を滅した 20 Two on Two 教会の前で番人二人を永却の眠りにつかせた 25 「What s In The Box?」 カタコンベでキーパーの支配から逃れた 20 The first, Not the Last 地下駐車場で怪物を撃退した 40 Arachnophobia 市街で巨大な脅威から逃げ切った 15 Slither into Oblivion 見えない敵を打ち負かした 25 One of the Many 内なる悪を無に帰した 45 さらなる恐怖への誘い 難易度Casualでゲームをクリアする 30 君なら悪夢も乗り越えられる 難易度Survivalでゲームをクリアする 40 悪夢を乗り越えし者 難易度Nightmareでゲームをクリアする 50 隅から隅まで ゲーム内の収集物を全て集める 30 開錠師 看護師が管理しているロッカーを全て開く 15 鍛えられた体 セバスチャンの身体能力のパラメーターをすべてMAXにする 30 俺の、最高の友達 いずれかの武器1つのパラメーターを全てMAXにする 10 3つの力 いずれかの武器3つのパラメーターを全てMAXにする 25 サバイバルホラー造兵廠 全種類の武器のパラメーターを全てMAXにする 40 そんなに沢山大丈夫か? STOCKの全種類をMAXにする 20 安定の爆発オチ "飛んで行って爆発する例のアレを使い、敵を10体倒す(各種アガニボルトを使った場合は無効)" 25 フルハウス ”アガニ”クロスボウの弾全ての種類でそれぞれ5体倒す 10 サイレントキル 発見されずに敵を5体連続でスニーキングキルする 20 もっと燃えろ! たいまつで敵を5体倒す 10 積み重なりし骸 敵を30体倒す 10 怒りにまかせて 敵を200体倒す 20 ワンマンアーミー 敵を400体倒す 35 弾丸愛護活動 近接攻撃で敵を25体倒す 10 血まみれカクテルラウンジ 投げた瓶でよろめいた敵にナイフでとどめを刺す 10 炎の雫 1本のマッチで生きている敵を3体同時に焼き殺す 10 クイック&デッド 5:00:00未満でゲームをクリアする 45 あるがままで グリーンジェルによるスキルアップを1つも行わずにクリアする 60 地獄を見た男 難易度「悪夢-AKUMU」でゲームをクリアする 60 コルヴォの如く "彼らは正気を失っているのか?確信の持てない俺は村人に手を出さないことにきめた(Ch. 2)" 15 ナイフはチェーンソーよりも強し "響くエンジンの音に身が竦んだが、俺は恐怖を押し殺しヤツの首にナイフを突き立てとどめを刺した(Ch. 3)" 40 のうが かゆいぃいぃっ!! ホスピスで俺は恐ろしく奇妙な光景を目の当たりにした(Ch. 4) 15 職務記述書には書いてありません "不可解で残酷なトラップ…焦燥感を煽る水音…誰も傷つけたりするものか(Ch. 5)" 25 大丈夫かジョセフ! "落ちそうになっている人を見て手を差し伸べないヤツなんかいるのか?(Ch. 6)" 5 相手をしている暇は無い! "急いでレスリーを追わなくてはならない、ふざけた被り物野郎の相手は最低限にすべきだ(Ch. 7)" 10 弾薬マネジメント "不気味な風音に満ちた洞窟…今後のことも考え俺は弾の節約をすることにした(Ch. 8)" 10 炎のシャワー "髪を振り乱し悲鳴をあげるアイツをエレベーターに乗る前に仕留めてやる(Ch. 10)" 25 板金屋は用無しだ "車を運転する時はキズつかないよう細心の注意を払うものだ(Ch. 12)" 15 初心者電気工事士 "念のために配電パネルのランプを全て点灯させることにした(Ch. 14)" 15